给前面一个清晰的工作
前面的面板不能一言为定 从产品开始:它是什么,它是什么版本,为什么有人想要它。 如果风味名,品牌名,利益和插图都以同大小竞争,顾客必须为你做编辑. 减少第一印象的数量。
按架子大小测试设计
缩放的画布使细小的细节显得重要. 导出一个预览, 缩小它, 直至软件包大致是它出现在商店架上的大小, 再看一看。 回头看两秒钟。 任何你仍然能识别的是真正的等级。 在擦出纹理和装饰性复制品之前先使用这个测试.
使色彩做可重复的工作
颜色在有跨范围的工作时有用 。 一个稳定的品牌区域让家族归属在一起;一个不断变化的风味区域帮助顾客找到正确的版本. 不只依靠颜色。 保持变体名的可读性,因此设计工作在不同的照明下进行,并为区别颜色不同的人进行.
辅助小组是经验的一部分
将辅助信息移动到可以更仔细地查看的面孔上。 将手放在哪里的开口指示,避免让折叠分裂出关键字. 平面布局可以向上隐藏面板. 在CraftyWand中,在决定打字完成之前,先用3D来检查结构.
将最后的决定留给身体证明
模拟对定向和平衡是极好的。 无法确切地告诉你 墨水、板子纹理和完成会怎样 打印粗糙的全尺寸样本,用于读取距离,请您的供应商提供相应的生产证明。 屏幕是一种设计工具;证据是一种不同的证据.


